package com.bootdo.common.utils;

import lombok.Data;

import java.util.List;

/**
 * @auther: Along
 * @description: 微信公众号添加菜单-菜单详情
 * @Date: 2020/06/19
 */
@Data
public class WechatMenuButtonDetail {

    public WechatMenuButtonDetail(){}

    public WechatMenuButtonDetail(String name,List<WechatMenuButtonDetail> subButton){
        this.name = name;
        this.sub_button = subButton;
    }

    public WechatMenuButtonDetail(String name,String type,String url){
        this.name = name;
        this.type = type;
        this.url = url;
    }

    /**
     * 菜单的响应动作类型
     */
    private String type;
    /**
     * 菜单标题，不超过16个字节，子菜单不超过60个字节
     */
    private String name;

    /**
     * 网页 链接，用户点击菜单可打开链接，不超过1024字节。 type为miniprogram时，不支持小程序的老版本客户端将打开本url。
     * view、miniprogram类型必须
     */
    private String url;


    /**
     * click等点击类型必须，菜单KEY值，用于消息接口推送，不超过128字节
     */
    private String key;


    /**
     * 调用新增永久素材接口返回的合法media_id (media_id类型和view_limited类型必须)
     */
    private String media_id;

    /**
     * 小程序的appid（仅认证公众号可配置） （miniprogram类型必须）
     */
    private String appid;

    /**
     * 小程序的页面路径（miniprogram类型必须）
     */
    private String pagepath;

    /**
     * 二级菜单数组，个数应为1~5个，非必须
     */
    private List<WechatMenuButtonDetail> sub_button;



    /**
     * 菜单的响应动作类型
     */
    public static class Type {

        /**
         * view表示网页类型。
         * 跳转URL用户点击view类型按钮后，微信客户端将会打开开发者在按钮中填写的网页URL，
         * 可与网页授权获取用户基本信息接口结合，获得用户基本信息。
         */
        public static final String VIEW = "view";

        /**
         * click表示点击类型。
         * 点击推事件用户点击click类型按钮后，微信服务器会通过消息接口推送消息类型为event的结构给开发者（参考消息接口指南），
         * 并且带上按钮中开发者填写的key值，开发者可以通过自定义的key值与用户进行交互；
         */
        public static final String CLICK = "click";

        /**
         * miniprogram表示小程序类型
         */
        public static final String MINI_PROGRAM = "miniprogram";

        /**
         * 扫码推事件用户点击按钮后，微信客户端将调起扫一扫工具，完成扫码操作后显示扫描结果（如果是URL，将进入URL），
         * 且会将扫码的结果传给开发者，开发者可以下发消息。
         */
        public static final String SCANCODE_PUSH = "scancode_push";

        /**
         * 扫码推事件且弹出“消息接收中”提示框用户点击按钮后，微信客户端将调起扫一扫工具，完成扫码操作后，
         * 将扫码的结果传给开发者，同时收起扫一扫工具，然后弹出“消息接收中”提示框，随后可能会收到开发者下发的消息。
         */
        public static final String SCANCODE_WAIT_MSG = "scancode_waitmsg";

        /**
         * 弹出系统拍照发图用户点击按钮后，微信客户端将调起系统相机，完成拍照操作后，
         * 会将拍摄的相片发送给开发者，并推送事件给开发者，同时收起系统相机，随后可能会收到开发者下发的消息。
         */
        public static final String PIC_SYS_PHOTO = "pic_sysphoto";

        /**
         * 弹出拍照或者相册发图用户点击按钮后，微信客户端将弹出选择器供用户选择“拍照”或者“从手机相册选择”。用户选择后即走其他两种流程。
         */
        public static final String PIC_PHOTO_OR_ALBUM = "pic_photo_or_album";

        /**
         * 弹出微信相册发图器用户点击按钮后，微信客户端将调起微信相册，完成选择操作后，
         * 将选择的相片发送给开发者的服务器，并推送事件给开发者，同时收起相册，随后可能会收到开发者下发的消息。
         */
        public static final String PIC_WEIXIN = "pic_weixin";

        /**
         * 弹出地理位置选择器用户点击按钮后，微信客户端将调起地理位置选择工具，完成选择操作后，
         * 将选择的地理位置发送给开发者的服务器，同时收起位置选择工具，随后可能会收到开发者下发的消息。
         */
        public static final String LOCATION_SELECT = "location_select";

        /**
         * 下发消息（除文本消息）用户点击media_id类型按钮后，微信服务器会将开发者填写的永久素材id对应的素材下发给用户，
         * 永久素材类型可以是图片、音频、视频、图文消息。请注意：永久素材id必须是在“素材管理/新增永久素材”接口上传后获得的合法id。
         */
        public static final String MEDIA_ID = "media_id";

        /**
         * 跳转图文消息URL用户点击view_limited类型按钮后，微信客户端将打开开发者在按钮中填写的永久素材id对应的图文消息URL，
         * 永久素材类型只支持图文消息。请注意：永久素材id必须是在“素材管理/新增永久素材”接口上传后获得的合法id。
         */
        public static final String VIEW_LIMITED = "view_limited";
    }
}
